Counter Strike

Aktualizacja CS2 27.01 – Poprawki błędów rozgrywki, dźwięku i map

 

Valve wypuściło kolejną aktualizację do Counter-Strike 2, która nie wprowadza rewolucyjnych zmian w mecie, ale skupia się na poprawie stabilności, czytelności rozgrywki i eliminacji irytujących błędów. Patch dotyka mechaniki granatów zapalających, systemu dźwięku oraz kilku map.

Gameplay – molotowy bez losowych wybuchów w powietrzu

Najważniejsza zmiana z punktu widzenia samej gry dotyczy molotovów i granatów zapalających. Od teraz, jeśli granat odbije się od modelu przeciwnika, jego zapalnik otrzyma jednorazowe wydłużenie czasu aktywacji.

W praktyce oznacza to koniec sytuacji, w których molotov eksplodował w powietrzu tylko dlatego, że nie zdążył dotknąć żadnej powierzchni mapy. To mała poprawka, ale znacząco zwiększa przewidywalność granatów w dynamicznych starciach.

Lista zmian:

[ROZGRYWKA]

Granaty zapalające (Mołotow / Incendiary), które odbiją się od wrogiego gracza, otrzymują jednorazowe wydłużenie czasu zapłonu, aby zapobiec ich eksplozji w powietrzu, gdy upłynie licznik „nie dotknął świata”.

[DŹWIĘK]

Naprawiono problem z wydajnością podczas uruchamiania CS2 bez podłączonego urządzenia audio.

Różne poprawki dźwięków noży.

[RÓŻNE]

Naprawiono błędną wizualizację cl_ent_bbox dla niektórych klas dynamicznych obiektów fizycznych.

Różne poprawki stabilności.

[MAPY]

Nuke

Dostosowano granice renderowania wiszącego kasku ochronnego, aby zapobiec miganiu cieni, gdy model opuszcza pole widzenia kamery.

Warden

Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (notatki aktualizacji).

Sanctum

Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności (notatki aktualizacji).

24-letni przedsiębiorca i student informatyki, łączy swoją pasję do technologii z zainteresowaniem esportem i biznesem.

Komentarze

Scroll to top